Corso Base di didattica immersiva in Edmondo – II edizione
Presentazione
Il Corso Base di didattica immersiva in Edmondo – II edizione è un percorso di Alta Formazione, proposto come corso di formazione e aggiornamento professionale per l'a.a. 2020/2021. Ha una durata complessiva di 25 ore distribuite su 4 mesi.
Il corso si occupa della didattica immersiva in Edmondo, con un approccio di base volto all'aggiornamento professionale sul tema. Offre contenuti mirati a fornire le conoscenze essenziali relative all'uso di Edmondo per attività didattiche immersive.
In sintesi, si tratta di un percorso di alta formazione e aggiornamento professionale (25 ore, 4 mesi, a.a. 2020/2021) che fornisce una base strutturata sulle pratiche di didattica immersiva in Edmondo.
Testo redatto con l’ausilio dell’intelligenza artificiale a partire dai dati ufficiali dell’ateneo e verificato dalla redazione. Come funziona
Finalità
Il Corso Base di didattica immersiva in Edmondo – II edizione (Alta Formazione, 25 ore distribuite su 4 mesi) si propone di fornire ai partecipanti le competenze necessarie per progettare attività didattiche immersive da implementare in classe con i propri studenti. Il percorso è pensato per chi desidera integrare esperienze immersive nel proprio insegnamento, con attenzione alla fattibilità in contesti scolastici reali.
Il corso approfondisce gli aspetti progettuali della didattica immersiva: dalla definizione degli obiettivi didattici alla strutturazione delle attività, con un approccio pratico volto a tradurre le idee in azioni concrete da svolgere in classe. I partecipanti lavoreranno su criteri di pianificazione e organizzazione delle attività, per poterle adattare ai bisogni dei propri studenti e al contesto educativo.
Al termine del corso i partecipanti avranno acquisito competenze operative per ideare, pianificare e implementare attività didattiche immersive con i propri studenti, potendo applicare nel quotidiano quanto elaborato durante il percorso formativo.
Titolo di ammissione
Titoli di ammissione
Diploma di scuola secondaria di secondo grado
Moduli
| Tematica | CFU |
|---|---|
| Primo accesso a Edmondo | 1 |
| Contenuti virtuali: Gestire l’inventario | 1 |
| Costruire contenuti in edMondo | 1 |
| “Viaggiare” in un mondo virtuale | 1 |
| Virtual storytelling | 1 |
| Mondi virtuali come simulatori | 1 |
| Programmare oggetti virtuali – 1 | 1 |
| Programmare oggetti virtuali – 2 | 1 |
| Progettare contenuti didattici in Edmondo – 1 | 1 |
| Progettare contenuti didattici in Edmondo – 2 | 1 |
Totale CFU: 10
Domande frequenti
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