Introduction to Unity Game Engine
Università Telematica Guglielmo Marconi
Presentazione
Il corso "Introduction to Unity Game Engine" (Alta Formazione, durata 40 ore) introduce i fondamenti di Unity 3D, fornendo una panoramica chiara della piattaforma e delle sue potenzialità. Unity 3D è una potente piattaforma per la creazione e l’esecuzione di contenuti interattivi.
La fruizione di questo corso permetterà di conoscere i fondamenti di Unity 3D e di comprendere gli elementi essenziali che regolano lo sviluppo di contenuti interattivi sulla piattaforma. Il programma si concentra sui concetti di base necessari per muovere i primi passi nell’ambiente di Unity 3D e per coglierne le funzionalità principali.
In sintesi, il corso offre una base teorica e descrittiva sui principi di funzionamento di Unity 3D, utile a chi desidera acquisire familiarità con una piattaforma dedicata alla creazione e all’esecuzione di contenuti interattivi.
Testo redatto con l’ausilio dell’intelligenza artificiale a partire dai dati ufficiali dell’ateneo e verificato dalla redazione. Come funziona
Finalità
Il corso di Alta Formazione "Introduction to Unity Game Engine" ha l'obiettivo di far conoscere i fondamenti di Unity 3D. In 40 ore i partecipanti potranno acquisire le basi pratiche necessarie per iniziare a lavorare con il motore di gioco.
Il percorso didattico combina spiegazioni dei principi fondamentali con esercitazioni operative: esplorazione dell'interfaccia, creazione e organizzazione di scene, gestione di asset e implementazione di semplici meccaniche e comportamenti. L'approccio privilegia l'apprendimento attivo per consolidare competenze tecniche di base utili nella prototipazione di progetti interattivi.
Al termine del corso i partecipanti avranno una conoscenza pratica dei fondamenti di Unity 3D, che consente di realizzare progetti introduttivi e di proseguire verso percorsi formativi o professionali più avanzati nello sviluppo di contenuti interattivi.
Titolo di ammissione
Titoli di ammissione
Attestato di partecipazione
Moduli
| Tematica | CFU |
|---|---|
| Introduzione a Unity | 1 |
| Setup | 1 |
| Render Pipelines | 1 |
| Unity Editor | 1 |
| Game Objects | 1 |
| Scripting | 1 |
| 3D Objects | 1 |
| Animations | 1 |
| Input System | 1 |
| Gestione Camera | 1 |
| Asset Store e Unity Package Manager | 1 |
| Netcode for GameObjects | 1 |
| XR Interaction Toolkit | 1 |
Totale CFU: 13
Domande frequenti
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